samedi 17
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samedi 17
y a du monde demain (samedi 17 / o1) au palais de motivé pour faire qqch?
en dehors de t2/bloc je suis partant.
en dehors de t2/bloc je suis partant.
analfabais- Chevalier
- Messages : 224
Date d'inscription : 13/01/2009
Re: samedi 17
Lucas, il aurait aurait moyen de faire un ptit tournois EDH a genre 50 cent chacun et un booster pour le premier, même si tu pars tôt ça va être rapide et hyper fun.
Kiron- Commandant
- Messages : 538
Date d'inscription : 11/07/2008
Age : 29
Localisation : Hennebont
Re: samedi 17
EDH... qqn peut me rapeller ce que c'est.
quel type & quel fonctionnement
merci d'avance
Sinon on peux se faire un VANGUARD: j'ai 3 set complet (bleu blanc et violet)!
quel type & quel fonctionnement
merci d'avance
Sinon on peux se faire un VANGUARD: j'ai 3 set complet (bleu blanc et violet)!
analfabais- Chevalier
- Messages : 224
Date d'inscription : 13/01/2009
Re: samedi 17
Demain je ne ferais que passer puisque j'ai quelques trucs à faire avant et je ne pourrais pas partir trop tard, donc ça ne sera pas évident d'organiser quelque chose...
Re: samedi 17
analfabais a écrit:
Sinon on peux se faire un VANGUARD
C'est quoi un VANGUARD ?
CIGMA- Chevalier
- Messages : 199
Date d'inscription : 15/12/2008
Re: samedi 17
il est dit chez wizard :
ou bien ici (pour info j'ai les set 1, 2 et 3)
pour traduire une vanguard est une carte aux dimensions supérieur à la normale, qui est choisi avant la partie (chaque joueur choisi la sienne)
grosso modo cette carte agit comme un enchantement (en continu donc) mais sans etre un permanent (inciblable, indestructible...)
Chaque vanguard modifie:
- le nombre de PV de départ du joueur,
- le nombre de carte en main de départ
- le nombre maximum de carte en main pour le reste de la partie
(ces valeurs diffèrent selon la vanguard)
En plus de cela chaque vanguard dispose d'une capacité propre, qui se joue comme une capacité de n'importe quelle carte magic.
exemple:
vous commencez avec 1 carte en moins & votre main au cours de la partie est limité à 6 cartes (au lieu de 7)
vous commencez avec 4 PV en plus
Certaines vanguard donne des capa fumé si on les utilise avec le bon deck:
hanna reduit le cout de vos sort de 1 (...? mais pour partir en déluge ça fait mal?? non penses tu...)
mirri fait que vos terrain produise le mana de la couleur de votre choix
la sliver queen pond des token
lyna donne la distorsion à toutes vos créature (... double tranchant)
....
ces cartes ont commencés à etre donné lors de la ligue arena (équivalent DCI) en 1997 (bloc tempest), à raison de 2 par joueur si mes souvenir sont bon
et pas mal de deck construisaient leur deck autour d'une vanguard,
ça donnait des parties super intéressantes
cliquez ici pour la liste de toutes les Vanguards avec capa
The VanguardTM supplements consist of oversized cards that modify the game. A Vanguard card is selected before the game begins, adjusting a player's starting and maximum hand size and starting life total. Any abilities printed on a Vanguard card are played exactly like those of an in-play Magic card; however, these abilities have no color, and damage from them isn't damage from a permanent of any type or a source of any color. A Vanguard card isn't a Magic card, so it can't be affected by spells or abilities.
# Your starting life may be higher or lower than 20, depending on the card.
# Your starting and maximum hand size may be higher or lower than seven, depending on the card.
# Here's the fun part: Each Vanguard card gives you some benefit that might be considered "ba-roken" in normal Magic play. For example, your creatures are unaffected by summoning sickness, or you draw an extra card each turn.
Popular variants include each player randomly choosing a Vanguard card to play, or rotating Vanguard cards at determined intervals during a multiplayer game. But, of course, you can use Vanguard cards any way you want.
These cards were used in several Arena seasons (starting in 1997), and were later available as part of a gift box. If you look around, you can find them at card shops and for sale online today.
ou bien ici (pour info j'ai les set 1, 2 et 3)
pour traduire une vanguard est une carte aux dimensions supérieur à la normale, qui est choisi avant la partie (chaque joueur choisi la sienne)
grosso modo cette carte agit comme un enchantement (en continu donc) mais sans etre un permanent (inciblable, indestructible...)
Chaque vanguard modifie:
- le nombre de PV de départ du joueur,
- le nombre de carte en main de départ
- le nombre maximum de carte en main pour le reste de la partie
(ces valeurs diffèrent selon la vanguard)
En plus de cela chaque vanguard dispose d'une capacité propre, qui se joue comme une capacité de n'importe quelle carte magic.
exemple:
cette vanguard fait que vos créatures ne peuvent etre la cible de sorts ou de capacités controlés par l'adversaireErtai
Your creatures can't be the target of your opponents' spells or abilities.
Starting & Max Hand Size: -1
Starting Life: +4
vous commencez avec 1 carte en moins & votre main au cours de la partie est limité à 6 cartes (au lieu de 7)
vous commencez avec 4 PV en plus
Certaines vanguard donne des capa fumé si on les utilise avec le bon deck:
hanna reduit le cout de vos sort de 1 (...? mais pour partir en déluge ça fait mal?? non penses tu...)
mirri fait que vos terrain produise le mana de la couleur de votre choix
la sliver queen pond des token
lyna donne la distorsion à toutes vos créature (... double tranchant)
....
ces cartes ont commencés à etre donné lors de la ligue arena (équivalent DCI) en 1997 (bloc tempest), à raison de 2 par joueur si mes souvenir sont bon
et pas mal de deck construisaient leur deck autour d'une vanguard,
ça donnait des parties super intéressantes
analfabais- Chevalier
- Messages : 224
Date d'inscription : 13/01/2009
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