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Aura et linceul

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Sardaucar
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Aura et linceul Empty Aura et linceul

Message  vannetais Dim 27 Déc 2009 - 12:19

Est-ce qu'une aura cible continuellement le permanent qu'elle enchante?

Exemple : Une créature qui est enchanté acquiert le linceul, que se passe-t-il?

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Message  Stock Dim 27 Déc 2009 - 17:34

1) non
2) rien du tout

par contre, si la créature acquiert la protection contre une des qualités de l'aura, l'aura est mise au cimetière
exemples :
- akroma blanche avec une animate dead (dans le cas là, akroma va aussi au cimetière à cause de la capacité d'animate dead)
- protection contre les sylvains vire Lignification
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Message  Sardaucar Dim 27 Déc 2009 - 18:58

ce serait cool d'avoir la confirmation, infirmation d'Etienne ^^.
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Aura et linceul Empty Re: Aura et linceul

Message  joystick Dim 27 Déc 2009 - 20:38

voila en fait ce que sa donne


joystick a écrit:
bonjours

j'aurai besoin de tes lumières

avec cyril on a un petit désaccord de règle, et j'aimerai bien que tu nous éclair

cyril possède un Goblin Shortcutter

* Nom VF: Accourcisseur gobelin
Nom VO: Goblin Shortcutter
Accourcisseur gobelin
* Disponible à partir de 0.10€ sur
la boutique MTGFRANCE


enchanter depuis plus d'un tour par
Peinture de guerre gobeline

* Nom VF: Peinture de guerre gobeline
Nom VO: Goblin War Paint
Peinture de guerre gobeline
* Disponible à partir de 0.10€ sur
la boutique MTGFRANCE



je décide durant mon tour de faire: Vines of Vastwood

* Nom VF: Vignes de Vastebois
Nom VO: Vines of Vastwood
Vignes de Vastebois
* Disponible à partir de 0.10€ sur
la boutique MTGFRANCE




ma question est la suivante : Est qu'en le rendant inciblable la vérification de cible se fait et l'enchantement dégage? Il me semblait sans grande certitude que sa marche tout comme le rendre protection avec le rouge enlèverai l'enchantement

Merci de m'éclairer la dessus
et bonnes fêtes


non.

Alors, une aura cible au moment où tu la joues. Donc, la protection fait gicler l'aura, les vignes font gicler l'aura quand elle est dans la pile, mais les vignes ne font pas grand chose sur une aura déjà sur le champ de bataille !

Voilou,

++, et bonnes fêtes.

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Aura et linceul Empty Re: Aura et linceul

Message  vannetais Dim 27 Déc 2009 - 22:32

Merci à Pierrick et Etienne d'avoir tranché.

Pour info, je crois avoir trouvé un autre cas où on peux faire "gicler" une aura d'un permanent : il suffit de transformer le permanent enchanté de façon à ce qu'il soit illégal pour l'aura de l'enchanter.
Exemple : une taïga est enchanté par une étendu de l'utopie et une blood moon arrive en jeu. Et là, on s'apercoit que l'etendu n'enchante plus une forêt. Bye bye l'étendu!

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Aura et linceul Empty Re: Aura et linceul

Message  keops Lun 28 Déc 2009 - 12:30

Tiens on continu dans le style " Question pour un champion magic " ^^


Le joueur A a une taiga sur table.


Le joueur B a joué un Élite de Linciel
Créature : elfe - 1/1

L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base.

Le tours d' aprés le joueur B joue une Lune de Sang
Enchantement

Les terrains non-base sont des montagnes.


Question :

L' elf de Linciel est 1/1 ou 2/3 une fois la Lune de sang sur table ?

P.S : On n' a pas le droit d' aller poster Etienne pour avoir la réponse Wink


Nico.

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Message  vannetais Lun 28 Déc 2009 - 13:13

La règle a respecter dans ce cas est la distinction entre les sous-types et sur-types des terrains :
Les sur-types de terrains sont : de base, légendaire, neigeux et du monde.
Les sous-types de terrains sont : forêt, montagne, plaine, repaire...

-> Sur une carte magic Terrain, ces informations se situe juste au-dessous l'illustration et sont rangé dans cette ordre :
Terrain (sur-type du terrain) : (Sous-type du terrain)
Exemples :
Forêt -> Terrain de base : Forêt
Forêt enneigé -> Terrain neigeux de base : Forêt (un terrain peut avoir plusieurs sur-types)
Taïga -> Terrain : Forêt et Montagne (Un terrain peut avoir plusieurs sous-types)
Bosquet bruissant -> Terrain : Forêt (si un terrain n'a pas le sur-type "de base", il est donc non-basique)

(J'ai essayé de raccourcir au maximum ce point de règle mais pour ceux qui ont le temps, je vous conseil de lire le point "204. Ligne de type" des compréhensive rules )

Ici, Blood moon n'agit que sur le sous-type du terrain : la taïga devient montagne (et perds son sous-type forêt) mais n'acquiert pas pour autant le sur-type "de base", il reste donc non-basique.

L'Elite de linciel reste donc 2/3

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Aura et linceul Empty Re: Aura et linceul

Message  keops Lun 28 Déc 2009 - 16:38

Sir ile a écrit:La règle a respecter dans ce cas est la distinction entre les sous-types et sur-types des terrains :
Les sur-types de terrains sont : de base, légendaire, neigeux et du monde.
Les sous-types de terrains sont : forêt, montagne, plaine, repaire...

-> Sur une carte magic Terrain, ces informations se situe juste au-dessous l'illustration et sont rangé dans cette ordre :
Terrain (sur-type du terrain) : (Sous-type du terrain)
Exemples :
Forêt -> Terrain de base : Forêt
Forêt enneigé -> Terrain neigeux de base : Forêt (un terrain peut avoir plusieurs sur-types)
Taïga -> Terrain : Forêt et Montagne (Un terrain peut avoir plusieurs sous-types)
Bosquet bruissant -> Terrain : Forêt (si un terrain n'a pas le sur-type "de base", il est donc non-basique)

(J'ai essayé de raccourcir au maximum ce point de règle mais pour ceux qui ont le temps, je vous conseil de lire le point "204. Ligne de type" des compréhensive rules )

Ici, Blood moon n'agit que sur le sous-type du terrain : la taïga devient montagne (et perds son sous-type forêt) mais n'acquiert pas pour autant le sur-type "de base", il reste donc non-basique.

L'Elite de linciel reste donc 2/3


Bonne réponse Smile

Nous voila dans une situation , ou vous controlez une montagne non basique !!

Hé oui , ca existe Wink

Nico Smile

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Message  Stock Mar 29 Déc 2009 - 14:28

Sir ile a écrit:Merci à Pierrick et Etienne d'avoir tranché.

Pour info, je crois avoir trouvé un autre cas où on peux faire "gicler" une aura d'un permanent : il suffit de transformer le permanent enchanté de façon à ce qu'il soit illégal pour l'aura de l'enchanter.
Exemple : une taïga est enchanté par une étendu de l'utopie et une blood moon arrive en jeu. Et là, on s'apercoit que l'etendu n'enchante plus une forêt. Bye bye l'étendu!

yep, il y a ce cas la aussi.
qu'on retrouve aussi si on équipe une Usine de Mishra animée avec Goblin War Paint (par exemple). A la fin du tour, l'usine cesse d'être une créature et l'aura saute (car Goblin War Paint indique "Enchanter : créature")
Attention cependant, si ça avait été des Fers de la foi, l'aura serait restée (parceque c'est ici "Enchanter : permanent", et bien sûr une Usine de Mishra, animée ou non est bien un permanent)

keops a écrit:Nous voila dans une situation , ou vous controlez une montagne non basique !!

Hé oui , ca existe Wink

il y a aussi Montagne de la Folie aveugle en Shadowmoor (et tout un cyle en fait)
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Message  Etienne Jeu 31 Déc 2009 - 15:48

Stock a écrit:1) non
2) rien du tout

confirmé ! Smile

santa

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Aura et linceul Empty Re: Aura et linceul

Message  Etienne Jeu 31 Déc 2009 - 15:49

joystick a écrit:voila en fait ce que sa donne


joystick a écrit:
bonjours

j'aurai besoin de tes lumières

avec cyril on a un petit désaccord de règle, et j'aimerai bien que tu nous éclair

cyril possède un Goblin Shortcutter

* Nom VF: Accourcisseur gobelin
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enchanter depuis plus d'un tour par
Peinture de guerre gobeline

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je décide durant mon tour de faire: Vines of Vastwood

* Nom VF: Vignes de Vastebois
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ma question est la suivante : Est qu'en le rendant inciblable la vérification de cible se fait et l'enchantement dégage? Il me semblait sans grande certitude que sa marche tout comme le rendre protection avec le rouge enlèverai l'enchantement

Merci de m'éclairer la dessus
et bonnes fêtes


non.

Alors, une aura cible au moment où tu la joues. Donc, la protection fait gicler l'aura, les vignes font gicler l'aura quand elle est dans la pile, mais les vignes ne font pas grand chose sur une aura déjà sur le champ de bataille !

Voilou,

++, et bonnes fêtes.

Etienne

Ah ah !

Chuis trop fort, j'avais déjà répondu ! ^^

(heureusement que t'as su où me trouver ! ^^)

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Message  Etienne Jeu 31 Déc 2009 - 15:52

Sir ile a écrit:Merci à Pierrick et Etienne d'avoir tranché.

Pour info, je crois avoir trouvé un autre cas où on peux faire "gicler" une aura d'un permanent : il suffit de transformer le permanent enchanté de façon à ce qu'il soit illégal pour l'aura de l'enchanter.
Exemple : une taïga est enchanté par une étendu de l'utopie et une blood moon arrive en jeu. Et là, on s'apercoit que l'etendu n'enchante plus une forêt. Bye bye l'étendu!
oui, ça marche aussi Smile

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Message  Etienne Jeu 31 Déc 2009 - 15:53

[quote="Stock"]
Sir ile a écrit:
keops a écrit:Nous voila dans une situation , ou vous controlez une montagne non basique !!

Hé oui , ca existe Wink

il y a aussi Montagne de la Folie aveugle en Shadowmoor (et tout un cyle en fait)

Et puis ... ben ... euh ... taïga c'est montagne non basique aussi hein !

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Message  lucas Jeu 31 Déc 2009 - 16:21

Hé oui, ça existe Wink
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Message  keops Jeu 31 Déc 2009 - 17:00

[quote="Etienne"]
Stock a écrit:
Sir ile a écrit:
keops a écrit:Nous voila dans une situation , ou vous controlez une montagne non basique !!

Hé oui , ca existe Wink

il y a aussi Montagne de la Folie aveugle en Shadowmoor (et tout un cyle en fait)

Et puis ... ben ... euh ... taïga c'est montagne non basique aussi hein !

Un land devenu une montagne ... XD

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