La Tour
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La Tour
La Tour est un format typique de Lorient...
Il faut qu'il y ai un nombre impaire de joueur avec un minimum de 5 joueurs, un maximum de 9 joueur est préférable sinon tout le monde s'enmerde...
Exemple de La Tour à 5:
Les 5 joueurs se mettent autour d'une même table de façon à ce que chaqun puisse voir ce que joue les autres (évident...). Chaque joueur a son deck de 60 cartes personnel et en format T2 (sinon s'est complètement dégénéré...)
On étale sur la table, face caché, 1 Plaine, 2 Forêt et 2 Marais, chaque joureur prend au hazard une carte que lui seul regardre. Il se forme alors deux équipes et une personne independante: Les Forêts, les Marais et La Tour (qui est la personne qui a reçu la Plaine).
Ensuite le jeu peut commencer, les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d'une montre et s'attaques entre eux etc... (on determine préalablement au dé qui commence).
Quand un joueurs tombe à 15 points de vie, il dit si il est la tour, si il l'est il doit prendre pour alliés les Forêt ou les Marais, quand un joueur tombe à 10 points de vie il révèle s'il est Forêt ou Marais.
Tant qu'un allié de la Tour est révélé et vivant, elle est intouchable.
Les alliés de la Tour gagne lorsque ses enemis sont anéantis , ils perdre si la Tour vient à tomber .
Les enemis de la Tour gagne lorsque la Tour meurt , ils perdent quand ils sont anéantis (logique...).
C'est le même principe à 7 ou 9 joueur, il y aurra 1 Marais et 1 Forêt ou 2 Marais et 2 Forêt en plus...
Voili voilou pour La Tour , format très sympa joué régulièrement au Palais d'Oberon.
Petits plus:
-les bonnes cartes dans ce format: Meurtrisseur du Taureau, Amphybane (il y a toujour quelqu'un à poil ), Prédateur kavru (uniquement si PM ce pointe ), Mage de la lune (évident ), Garde d'essence, Muse née des graines
-les cartes drôles: Mage du vignoble , Sacres de l'abondance , Muse née de la lave, Fructification forcée
-les cartes pourries: Mage de la douve , Colère de dieu , Damnation
Il faut qu'il y ai un nombre impaire de joueur avec un minimum de 5 joueurs, un maximum de 9 joueur est préférable sinon tout le monde s'enmerde...
Exemple de La Tour à 5:
Les 5 joueurs se mettent autour d'une même table de façon à ce que chaqun puisse voir ce que joue les autres (évident...). Chaque joueur a son deck de 60 cartes personnel et en format T2 (sinon s'est complètement dégénéré...)
On étale sur la table, face caché, 1 Plaine, 2 Forêt et 2 Marais, chaque joureur prend au hazard une carte que lui seul regardre. Il se forme alors deux équipes et une personne independante: Les Forêts, les Marais et La Tour (qui est la personne qui a reçu la Plaine).
Ensuite le jeu peut commencer, les joueurs jouent dans le sens des aiguilles d'une montre et s'attaques entre eux etc... (on determine préalablement au dé qui commence).
Quand un joueurs tombe à 15 points de vie, il dit si il est la tour, si il l'est il doit prendre pour alliés les Forêt ou les Marais, quand un joueur tombe à 10 points de vie il révèle s'il est Forêt ou Marais.
Tant qu'un allié de la Tour est révélé et vivant, elle est intouchable.
Les alliés de la Tour gagne lorsque ses enemis sont anéantis , ils perdre si la Tour vient à tomber .
Les enemis de la Tour gagne lorsque la Tour meurt , ils perdent quand ils sont anéantis (logique...).
C'est le même principe à 7 ou 9 joueur, il y aurra 1 Marais et 1 Forêt ou 2 Marais et 2 Forêt en plus...
Voili voilou pour La Tour , format très sympa joué régulièrement au Palais d'Oberon.
Petits plus:
-les bonnes cartes dans ce format: Meurtrisseur du Taureau, Amphybane (il y a toujour quelqu'un à poil ), Prédateur kavru (uniquement si PM ce pointe ), Mage de la lune (évident ), Garde d'essence, Muse née des graines
-les cartes drôles: Mage du vignoble , Sacres de l'abondance , Muse née de la lave, Fructification forcée
-les cartes pourries: Mage de la douve , Colère de dieu , Damnation
Alex- Chevalier
- Messages : 52
Date d'inscription : 25/06/2008
Age : 33
Localisation : Lanester
Re: La Tour
kevlar a écrit:pourquoi dans les cartes pourrie y en a 2 sur 3 que je joue ?
Hihihi!
Alex- Chevalier
- Messages : 52
Date d'inscription : 25/06/2008
Age : 33
Localisation : Lanester
Re: La Tour
J'aime bien le principe ! C'est assez original même ! J'adore
Golders- Ecuyer
- Messages : 16
Date d'inscription : 19/10/2008
Age : 30
Localisation : Hennebont
Re: La Tour
Je trouve que sa peut être sympas a jouer !
Mais si on est a 9 il y a 4 marais, 4 forêts et une plaine ou l'on garde toujours 3 marais et 3 forêts ?
(cette question peut paraître un peu bête )
Mais si on est a 9 il y a 4 marais, 4 forêts et une plaine ou l'on garde toujours 3 marais et 3 forêts ?
(cette question peut paraître un peu bête )
Assassin's- Ecuyer
- Messages : 9
Date d'inscription : 20/10/2008
Age : 30
Localisation : Lochrist
Re: La Tour
=>la réponse:
et si on est 101 (comme les dalmatiens lol, c'est lourd je sais^^), il y a 50 marais, 50 forêt et 1 plaine... mais là c'est trop abusé
Voili @+
(^_^)Assassin's a écrit:si on est a 9 il y a 4 marais, 4 forêts et une plaine
et si on est 101 (comme les dalmatiens lol, c'est lourd je sais^^), il y a 50 marais, 50 forêt et 1 plaine... mais là c'est trop abusé
Voili @+
Alex- Chevalier
- Messages : 52
Date d'inscription : 25/06/2008
Age : 33
Localisation : Lanester
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