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Message  Kiron Mar 26 Mai 2009 - 17:35

Yop !

Je me permet d'ouvrir le sujet, car il y a déjà quelques spoilers disponibles...

Les cinqs arpenteurs de lorwynn vont être réédités en rares mythiques (commencent à me saouler avec leurs rares mythiques),
- garruk : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14095-garruk-languebestion.html
- liliana : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14003-liliana-vess.html
- ajani : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13883-ajani-crinieredor.html
- chandra : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14041-chandra-nalaar.html
- jace : http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_jacebeleren_lvmc4.jpg

Ensuite la fameuse ré-édition de duress ! En commune... http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-7928-contrainte.html

Serra Angel en unco, et une rare de merde en moins à ouvrir dans le booster, bien pour les drafts aussi,
http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_serraAngel_uxq95.jpg

Une nouvelle carte : silence, qui n'est pas sans rappeler la fameuse cantique
http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_silence_9ljam.jpg

Ré-édition de unsommon, ce n'est pas vraiment une surprise.

Une nouvelle carte vraiment pas degueulasse : http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_wallOfFrost_j9nqk.jpg

La ré-édition du fameux black knight, en new design : http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_blackKnight_0ni7n.jpg

Un gros truc bizarre Shocked http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_capriciousEfreet_dqrll.jpg

Ré-édition de Enrage : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11081-enrager.html

Ré-édition de l'oiseau : http://mtgsalvation.com/images/cards/27a_birdsofparadise_4veav.jpg


Voilà, si vous avez des indices sur de nouvelles cartes ou sur la non-réédition de colère, je vous invite à les poster ici Smile


Dernière édition par paraone le Ven 29 Mai 2009 - 16:55, édité 1 fois
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Message  Kiron Ven 29 Mai 2009 - 16:53

Je continue mon sujet tout seul, m'en fou :

Vampire Nocturnus 1BBB
Creature - Vampire Mythique
Play with the top card of your library revealed.
As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying.
3/3


Plus un truc drôle :

Queen of Ants 3GG
Creature - Insect Rare
1G: Put a 1/1 green Insect creature token into the battlefield.
5/5


Perso je trouve ça fort...


Haaaaaaaaaaaaaa

Golden Lotus
Legendary Land
Golden Lotus comes into play tapped.
If Golden Lotus would come into play, sacrifice three untapped lands instead. If you do, put Golden Lotus into play. If you don't, put it into its owner's graveyard.
Shroud
T, Sacrifice Golden Lotus: Add nine mana in any combination of colors to your mana pool.

C'quoi c'truc !!
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Message  Philippe Ven 29 Mai 2009 - 18:36

C'est une carte dans le genre de seething song en rituel qui donne 9 mana de la couleur de ton choix au lieu de 5 rouge, mais au tour suivant. L'autre avantage c'est que c'est incontrable.


Note que je suis contre le nouveau lexique, j'espère que les arbitres iront pas jusqu'à nous mettre des warnings si on dit "en réponse à l'arrivée en jeu" plutôt que "en réponse à l'arrivée sur le champ de bataille" parce que je sens que je vais avoir du mal à m'y faire.

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Message  CIGMA Ven 29 Mai 2009 - 20:32

super drole la blague du golden lotus ! Smile Smile Smile

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Message  Kiron Ven 29 Mai 2009 - 20:37

CIGMA a écrit:super drole la blague du golden lotus !

J'avoue, ça change des tiennes.
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Message  CIGMA Mar 2 Juin 2009 - 21:52

Je pronostique les Ravland à la place des painland

Damnation à la place de colere et fontaine des mythes à la place de mine rugissante

Et vous , quels pronostiques ???

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Message  AnDoR Mar 2 Juin 2009 - 22:05

je pronostique que tu te goures sur au moins 2 de tes 3 pronostiques
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Message  Kiron Mer 3 Juin 2009 - 18:47

...

Ré-édition du dragon shivan... Ainsi que de nightmare (cheval de cauchemard, non ?)
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Message  Etienne Ven 5 Juin 2009 - 12:51

La chatte !

Enfin, je veux dire "la chatte Mystic snake d'avoir arrêter avant d'avoir vu ça" !

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Message  CIGMA Sam 6 Juin 2009 - 10:08

COMBO = " golden lotus " + " Colosse de Sardie "

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Message  Kiron Sam 6 Juin 2009 - 10:42

CIGMA a écrit:COMBO = " golden lotus " + " Colosse de Sardie "

Combo j'casse mes lands, j'me prend mon anti-bête ?
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Message  Kiron Dim 7 Juin 2009 - 17:32

White Knight WW
Creature - Human Knight
First strike, protection from black
2/2

Voilà voilà, exellente créature, ça trouvera forcement sa place quelque part.
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Message  MysticSnack Dim 7 Juin 2009 - 22:12

Peut-être après la sortie d'Alara du T2, pour l'instant avec Meadowgrain et White Orchid, je crois qu'il aura du mal à se faire une place.

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Message  Etienne Mar 9 Juin 2009 - 8:03

Et tant que le format est bourré de 3/3 pour 2 et de 5/5 pour 3, une 2/2 pour 2 parait sous-optimal...

Mais oui, sinon, bonne carte.

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Message  Falaakr Mer 10 Juin 2009 - 17:35

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a
Shocked Shocked Shocked
Au revoir mogg fanatic, entres autres...
Au revoir LED a l'entretien + mytical tutor dans ANT, entres autres...
Au revoir les brulures de mana...

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Message  tortus Mer 10 Juin 2009 - 17:55

Y a des changements "logiques" mais des conneries immondes : un vocabulaire d'autiste, des subtilités en moins, une phase de combat qui perd son charme pour devenir une usine à gaz.

Si qq ne pige pas la pile et les blessures de combat après qq temps, c'est pas que le jeu est trop compliqué, c'est qu'il est trop con.
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Message  Kiron Mer 10 Juin 2009 - 19:24

5) Les blessures de combat n'utilisent plus la pile Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

La zone en-jeu est désormais renommée « champ de bataille »

« Lancer » reprend sa place de verbe faisant référence à l'acte de jouer des sorts ou des types de sorts.

L'expression « retirer de la partie » est remplacée par « exiler »


OMAGAD !!

Il y a des trucs qui peuvent passer mais là c'est juste tout naze, ils veulent que tout les joueurs arrêtent magic ?
J'ai pas très bien compris c'est quoi l'interet du changement : Les blessures de combat n'utilisent plus la pile
Parce que c'est compliquer ? Au début, un peu, mais la pile ça s'apprend très vite, ils trouvaient Mogg ou Blink sur-abusay ou quoi ?
C'est n'importe quoi, je pense que pas mal de joueurs continueront avec l'ancien système, ces changements sont fait pour favoriser les joueurs casuals.


Bref a par ça, on a quelques spoilers, ré-édition de boule fulgurante/clone.
Les lands n'ont pas les types des basics et arrive tap sauf si on possède un type de basic de leur couleur.
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Message  CIGMA Mer 10 Juin 2009 - 19:48

" Nocturus vampire " et " reine des fourmis " sont les cartes d'avant premiere !

Sinon , je confirme que le " golden lotus " est une blague !

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Message  Antoine Sch. Mer 10 Juin 2009 - 20:32

On m'a raconté que les dégats allaient plus en pile ? C'est vrai ça ?

Quand dans 2 mois tout le monde aura arrêté j'espère qu'on se souviendra de moi comme du précurseur du mouvement. Very Happy

peut être même que P.D. va réussir à arréter magic finalement.

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Message  Brendan Mer 10 Juin 2009 - 21:30

Vue de loin, et en survolant pas mal, ça semble carement naz.
Pour que les noobs puissent jouer, ils auraient aussi du ban toutes les cartes qui ont plus d'un an.
Sur ce, je vais m'acheter un pack de YuGiHo.

Bonne soirée, Magic, jeu de chie.
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Message  Antoine Sch. Mer 10 Juin 2009 - 21:32

au moins maintenant si c'est confirmé (et de ce que j'ai lu ça a l'air d'être le cas) magic n'aura plus le moindre avantage par rapport à WOW.

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Message  vannetais Mer 10 Juin 2009 - 21:37

Après avoir tout lu cet énorme pavé sur les changements de règle (ouai, j'ai rien à faire au taf...bababa), je dois dire que tout cela me semble LOGIQUE! J'ai vraiment l'impression que ces modifications sont des rectifications d'erreurs qui se sont ajoutées tout au long de la vie de notre jeu de carte. Non pas que le discours d'Aaron Forsythe et de Mark L. Gottlieb m'est hypnotisé (bien qu'ils savent se montrer convainquant pour faire passer en douceur leur stratégie marketing) mais bien qu'après projection de ce que cela pourra donner, je me suis surpris à me dire que c'est mieux ainsi. Je dois dire que le côté retour aux sources de ce qu'est une vraie bataille de créatures m'a bien plus aussi comme tout bon geek qui se respecte.

Au sujet de la disparition de certains tricks lors de la phase de combat, ils seront remplacé plus ou moins par d'autres... Le moins interviendra surtout pour le limité (seul point négatif que je trouve à tout ca). En effet, ce format sera certainement le plus bouleversé car la victoire se joue le plus souvent lors des phases de sauces et plus particulièrement par le différentiel positif d'erreurs effectués par le plus "mauvais" des 2 joueurs.

Quant à la réticence de certains joueurs, j'ai déjà connus ca lors de la sortie de la 6ème édition et je suis sur que plus personne n'en parlera dans 2 ans et on entendra même des "Mais comment pouvait-on faire avant ?" De toute facon, c'est pas un problème du jeu "magic : l'assemblé" mais bien un problème de notre société qui ne supporte pas le changement même quand il est bénéfique...

Cyril, déjà en quête de cartes "buggées" par les nouvelles règles...

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Message  joystick Jeu 11 Juin 2009 - 7:11

je partage assez l'avis de sir ile a savoir que la plupart des personnes ne sont pas contente
car on change des règles aquise par de nouvelles.

mais apres quelques parties celles ci seront comprise et le débats n'aura plu lieu d'etre.
c'est vrai que voir les dégats de pile FAIT ENORMEMENT CHIER mais bon !!!

personnelement je pense que wizard fait ceci, car il prennent pour aquis les joueurs de tournois réguliers contrairement au petits joueurs de cour de re cré.

espéront tout de mème que ces nouvelles régles feront leurs effets, et quelles apporteront plein de nouveaux joueurs sur les lieux de tournois.
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Message  tortus Jeu 11 Juin 2009 - 8:36

Sir ile a écrit:Après avoir tout lu cet énorme pavé sur les changements de règle (ouai, j'ai rien à faire au taf...bababa), je dois dire que tout cela me semble LOGIQUE! J'ai vraiment l'impression que ces modifications sont des rectifications d'erreurs qui se sont ajoutées tout au long de la vie de notre jeu de carte. Non pas que le discours d'Aaron Forsythe et de Mark L. Gottlieb m'est hypnotisé (bien qu'ils savent se montrer convainquant pour faire passer en douceur leur stratégie marketing) mais bien qu'après projection de ce que cela pourra donner, je me suis surpris à me dire que c'est mieux ainsi. Je dois dire que le côté retour aux sources de ce qu'est une vraie bataille de créatures m'a bien plus aussi comme tout bon geek qui se respecte.

So :
1) Rectification d'erreurs illogiques et obscures ?
Tu parles du kiki-jiki et de la fin de tour ? Des couches qui donnent des mishra 2/2 sans capa sous humility ? Du système de dommages sur les planewalkers ?
Perso ces trucs me choquent plus et semblent contre-intuitifs, alors que le mogg fanatic qui peut s'exploser 2 1/1 à lui seul ben en qq parties j'ai compris.
Ok la suppression de la différence entre étapes et phases (car en gros c'est ça) est compréhensible, mais le principe du mana burn qui-est-trop-complexe-et-pas-roleplay aussi ça passe mal : tu sais pas gérer tes mana (= tu sais pas compter) ou tu peux pas faire autrement (= ton jeu il ne peut pas faire autrement) -> t'assumes et tu as une sanction.
2) Explications convaincantes ?
Ils disent être allé à la rencontre des kevins de cours de récré jouant à magic comme aux billes (= avec leurs règles maison) pour modifier des règles utiles pour les tournois où ces kevins n'iront jamais. La FIFA va modifier les règles du hors-jeu parce que ton p'tit cousin de 5 ans il joue au ballon à sa façon ?
Expliquer ces changements de la sorte est déjà de la malhonnêteté intellectuelle, alors quand ils mettent à la place un système de baston à la chaîne CONTRE-INTUITIF (ton tarmo il va cogner les 1/1 chacune son tour, c'est plus logique et roleplay obv :{) ça me désole...

Je me sens vexé d'être pris pour un con de la sorte
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Message  Brendan Jeu 11 Juin 2009 - 8:56

Ce passage m'avait quand même fait rire.


La réalité : Certains joueurs ont du mal à comprendre la différence subtile entre « jouer » et « mettre en jeu ». Le nom « zone en-jeu » ne convient pas à l'univers que le reste du jeu tente de recréer.

La solution : La zone en-jeu est désormais renommée « champ de bataille » pour l'aligner avec d'autres noms de zone plus imagés tels que « cimetière » et « bibliothèque ». Les permanents, désormais, « arrivent sur le champ de bataille » ou sont « mis sur le champ de bataille » au lieu « d'arriver en jeu » ou d'être « mis en jeu ».

En effet ça change tout :{
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