Magic 2010
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Re: Magic 2010
AnDoR a écrit:en extends....si =)))
Justement à propos de ça, je me demandais...
La "disparition" de mogg dans burn va-t-il laisser sa place à foudre ? Bien sur foudre sera X4 mais pour libérer des slots, que va-t-on enlever ? Mogg ? Magma jet ? vortex ?
Kiron- Commandant
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Re: Magic 2010
ben mogg fait toujours son boulot dans burn : ça bloque en collant 1 au joueur. et si ya rien en face ça peut même cogner
Stock- Chevalier
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Re: Magic 2010
Il me semble que dans burn tu t'en fous de bloquer la plupart du temps et à mon avis ça collera rarement plus de 2...
Re: Magic 2010
Toi t'as pas joué burn, ça se voit.
L'intérêt de mogg et de maraudeur kelde, c'est de pouvoir bloquer une phase de sauce, tout en pouvant coller un point, et ainsi gagner à la course.
Parce que si le but c'était d'attaquer avec ces bêtes, je pense qu'on aurait choisi une créature un poil plus aggro que mogg.
L'intérêt de mogg et de maraudeur kelde, c'est de pouvoir bloquer une phase de sauce, tout en pouvant coller un point, et ainsi gagner à la course.
Parce que si le but c'était d'attaquer avec ces bêtes, je pense qu'on aurait choisi une créature un poil plus aggro que mogg.
Dernière édition par Phil56 le Sam 20 Juin 2009 - 8:01, édité 1 fois
Philippe- Commandant
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Re: Magic 2010
d'accord, bah je pensais que le mieux c'était de coller plein de points pour pas avoir le temps de s'essouffler, mais effectivement, j'ai pas joué burn ailleurs qu'en legacy, donc je suis peut etre pas le mieux placé pour en parler.
Re: Magic 2010
lucas a écrit:je pensais que le mieux c'était de coller plein de points pour pas avoir le temps de s'essouffler
Exact, mais phil n'a pas tort non plus, personelement je n'ai jamais bloqué avec un maraudeur , par opposition le mogg servira souvent à celà (après quelques tests, bloquer les 5/6 et collé 1 c'est bien), le maraudeur est là pour son coût faible et sa forte force/endurance + anti-bête "inutile".
Le mieux c'est de voir contre quel deck on tombe.
Kiron- Commandant
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Re: Magic 2010
le mieux c'est que t'arrête de parler pour rien dire
on est sur un topic M 10 si tu veux parler d'autre chose c'est pas ici
on est sur un topic M 10 si tu veux parler d'autre chose c'est pas ici
joystick- Admin
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Re: Magic 2010
joystick a écrit:le mieux c'est que t'arrête de parler pour rien dire
on est sur un topic M 10 si tu veux parler d'autre chose c'est pas ici
On parle de l'impact que pourrait avoir une carte de M10 dans les formats dans quelques temps.
Mais bon, pas grave.
Kiron- Commandant
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Re: Magic 2010
lol c'est sa oui
" Exact, mais phil n'a pas tort non plus, personelement je n'ai jamais bloqué avec un maraudeur Surprised , par opposition le mogg servira souvent à celà (après quelques tests, bloquer les 5/6 et collé 1 c'est bien), le maraudeur est là pour son coût faible et sa forte force/endurance + anti-bête "inutile".
Le mieux c'est de voir contre quel deck on tombe."
tu parles pas de mogg la tu veux pas non plus spéculer sur blink et ancetre de la tribu sakura pendant que t'y est.
A oui c'est vrai tu parle de cartes qui sont éditer sur M 10
" Exact, mais phil n'a pas tort non plus, personelement je n'ai jamais bloqué avec un maraudeur Surprised , par opposition le mogg servira souvent à celà (après quelques tests, bloquer les 5/6 et collé 1 c'est bien), le maraudeur est là pour son coût faible et sa forte force/endurance + anti-bête "inutile".
Le mieux c'est de voir contre quel deck on tombe."
tu parles pas de mogg la tu veux pas non plus spéculer sur blink et ancetre de la tribu sakura pendant que t'y est.
A oui c'est vrai tu parle de cartes qui sont éditer sur M 10
joystick- Admin
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Re: Magic 2010
joystick a écrit:lol c'est sa oui
" Exact, mais phil n'a pas tort non plus, personelement je n'ai jamais bloqué avec un maraudeur Surprised , par opposition le mogg servira souvent à celà (après quelques tests, bloquer les 5/6 et collé 1 c'est bien), le maraudeur est là pour son coût faible et sa forte force/endurance + anti-bête "inutile".
Le mieux c'est de voir contre quel deck on tombe."
tu parles pas de mogg la tu veux pas non plus spéculer sur blink et ancetre de la tribu sakura pendant que t'y est.
A oui c'est vrai tu parle de cartes qui sont éditer sur M 10
On parle de l'impact que pourrait avoir foudre sur un deck de tiers 1, et de quelle carte doit-on enlevé pour lui faire de la place, de plus la dispariton de mogg serait due aux changements à venir, changements en lien avec M10, donc bon.
Kiron- Commandant
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Re: Magic 2010
Mer.., dégouté d'avoir loupé une discussion où on pouvait enfoncer Antoine gratuitement, c'est à moi de le faire d'habitude!
J'ai quand même retenue une phrase de David dans ces quelques pages :
- le fait que j'ai perdu ces points prouve que je la mérite pas ma place aux Frances
- si je jouait à Magic c'était plus pour m'amuser avec des gens que j'aime bien.
Donc promis j'arrêterai de vous bassiner avec mes points.
Sinon, sur M2010, ca fait plaisir de voire foudre réédité, je vais pouvoir remplacer mes anciennes bord bland toute pouillé. En ce qui concerne les lands, j'aime pas (premier avis du point de vue d'un legaciens). Après en T2, je sais pas...
J'ai quand même retenue une phrase de David dans ces quelques pages :
En fait, selon mes statistiques sur mes points DCI, j'aurai perdu une centaine de points en composite en faisant des tournois à Vannes et Lorient!!! Une centaine de points qui me mettrait à la limite de la qualification aux points pour les Frances . Bon, sur le coup, ca me donnait plus envie du tout de faire de tournoi en Bretagne, mais depuis j'ai pris assez de recul pour me rendre compte quec'est moins dramatique qu'entendre cyril et ses histoires de points DCI
- le fait que j'ai perdu ces points prouve que je la mérite pas ma place aux Frances
- si je jouait à Magic c'était plus pour m'amuser avec des gens que j'aime bien.
Donc promis j'arrêterai de vous bassiner avec mes points.
Sinon, sur M2010, ca fait plaisir de voire foudre réédité, je vais pouvoir remplacer mes anciennes bord bland toute pouillé. En ce qui concerne les lands, j'aime pas (premier avis du point de vue d'un legaciens). Après en T2, je sais pas...
vannetais- Titan
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Re: Magic 2010
paraone a écrit:
On parle de l'impact que pourrait avoir foudre sur un deck de tiers 1
Burn Tiers 1 ca se saurait..=)
AnDoR- Chevalier
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Localisation : VANNES-LORIENT
Re: Magic 2010
Siege-Gang Commander 3RR
Creature - Goblin
When Siege-Gang Commander enters the battlefield, put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
1R, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player.
2/2
Voilà voilà, réédition de SGC avec un nouveau texte
"enters the battlefield" ==>
Creature - Goblin
When Siege-Gang Commander enters the battlefield, put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
1R, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player.
2/2
Voilà voilà, réédition de SGC avec un nouveau texte
"enters the battlefield" ==>
Kiron- Commandant
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Age : 30
Localisation : Hennebont
Re: Magic 2010
Foudre c'est la douceur pour faire passer les nouvelles règles ?
En tout cas ça a bien plus de gueule qu'incinerate ou choc (@Etienne : y a masse archétypes T2 jouant ces 2 cartes ? :O)
Avec duress je verrai presque un "cycle" de bonnes communes à 1cc
Bleu : ponder ? brainstorm ?
Blanc : isamaru ? :O
Vert : ?
En tout cas ça a bien plus de gueule qu'incinerate ou choc (@Etienne : y a masse archétypes T2 jouant ces 2 cartes ? :O)
Avec duress je verrai presque un "cycle" de bonnes communes à 1cc
Bleu : ponder ? brainstorm ?
Blanc : isamaru ? :O
Vert : ?
tortus- Chevalier
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Re: Magic 2010
tortus a écrit:
Avec duress je verrai presque un "cycle" de bonnes communes à 1cc
Bleu : ponder ? brainstorm ?
Blanc : isamaru ? :O
Vert : ?
Sword ?
Berserk ?
Kiron- Commandant
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Date d'inscription : 11/07/2008
Age : 30
Localisation : Hennebont
Re: Magic 2010
Pk_pas_Trall_tant_qu'on_y_est...(désolé_ma_barre_d'espace_a_rendu_l'ame_xd)
AnDoR- Chevalier
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Date d'inscription : 11/07/2008
Age : 36
Localisation : VANNES-LORIENT
Re: Magic 2010
c'est vrai qu'isamaru y a pas plus communetortus a écrit:
Avec duress je verrai presque un "cycle" de bonnes communes à 1cc
Bleu : ponder ? brainstorm ?
Blanc : isamaru ? :O
Vert : ?
sinon en vert c'est rancoeur
analfabais- Chevalier
- Messages : 224
Date d'inscription : 13/01/2009
Re: Magic 2010
yep, rancoeur est une excellent commune verte (de tête je dirais la meilleure en non-créature), mais je pense qu'on va devoir se contenter d'un boost éphémère (giant growth ou autre)
Stock- Chevalier
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Date d'inscription : 03/07/2008
Age : 35
Localisation : Brest
Re: Magic 2010
n'empêche foudre en commune sa c'est abuser
faire un draft m10 si tes voisin joue pas rouge c'est super, j'ai 5 foudre dans un paquet de 40 carte wai
http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/wyzszlbal5_FR.jpg
faire un draft m10 si tes voisin joue pas rouge c'est super, j'ai 5 foudre dans un paquet de 40 carte wai
http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/wyzszlbal5_FR.jpg
joystick- Admin
- Messages : 949
Date d'inscription : 23/06/2008
Age : 38
Localisation : Vannes
Re: Magic 2010
ce ne pas parce que ce sera une commune qu'elle sera hyper édité
il en va de meme pour containte
il en va de meme pour containte
analfabais- Chevalier
- Messages : 224
Date d'inscription : 13/01/2009
Re: Magic 2010
analfabais j'ai relus 3 fois ton poste et j'ai toujours rien compris
joystick- Admin
- Messages : 949
Date d'inscription : 23/06/2008
Age : 38
Localisation : Vannes
Re: Magic 2010
joystick a écrit:n'empêche foudre en commune sa c'est abuser
faire un draft m10 si tes voisin joue pas rouge c'est super, j'ai 5 foudre dans un paquet de 40 carte wai
http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/magic2010/wyzszlbal5_FR.jpg
En 3xAla si tes voisins jouaient pas blanc t'avais 5 oblivion ring toi ?
(j'ai pas trouvé l'info mais sans me mouiller je dirai en plus que nombre de cartes M10 >>>> nombre cartes core set)
Dernière édition par tortus le Mer 24 Juin 2009 - 11:33, édité 1 fois (Raison : orthographe)
tortus- Chevalier
- Messages : 217
Date d'inscription : 23/12/2008
Localisation : Saint-Brieuc
Re: Magic 2010
"spoiler"
Wall of Bone 2B
Creature - Skeleton Wall
Defender (This creature can't attack.)
B: Regenerate Wall of Bone.
1/4
Wall of Bone 2B
Creature - Skeleton Wall
Defender (This creature can't attack.)
B: Regenerate Wall of Bone.
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Kiron- Commandant
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